這只猴子,為什么讓人著迷?

2024-08-27 10:04 來(lái)源:新華社、央視網(wǎng)、中國(guó)青年報(bào)

近日,一款名為《黑神話:悟空》的

主機(jī)游戲爆火出圈

幾乎天天刷屏各大社交媒體

不少人在空余時(shí)間

進(jìn)入游戲,踏上“天命人”之旅

這個(gè)游戲究竟有多火爆?在上線當(dāng)日,Steam平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)便達(dá)到了125萬(wàn),相關(guān)話題還霸占了各大熱搜榜單,上線4天銷量超1000萬(wàn)份。

專業(yè)人士也給出好評(píng)。在8月21日開幕的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,《黑神話:悟空》成為與會(huì)者關(guān)注話題。參展的波蘭游戲開發(fā)工作室Render Cube首席執(zhí)行官達(dá)米安·希曼斯基表示:“對(duì)《黑神話:悟空》期待已久,這款游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)很棒,畫質(zhì)一流,甚至游戲中的霧氣都非常逼真。我知道這款游戲基于孫悟空的傳說(shuō),期待在游戲中了解更多中國(guó)故事和歷史?!?/p>

打開了解中國(guó)文化的新窗口

“外國(guó)網(wǎng)友開始打聽一只中國(guó)‘猴子’”。不少外國(guó)玩家,為了理解故事情節(jié)而“惡補(bǔ)”悟空身世,甚至多個(gè)海外社區(qū)已成《西游記》學(xué)習(xí)園地……

還有游戲愛好者也積極發(fā)布與《黑神話:悟空》相關(guān)的文化解讀類視頻。雖然有些內(nèi)容并不一定準(zhǔn)確,但主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)對(duì)此并不介意。“游戲就是這樣一個(gè)能讓全世界玩家交流體驗(yàn)、分享快樂的產(chǎn)品,我們樂見不同的聲音?!痹撚螒蛑谱鞴镜腃EO馮驥說(shuō)。

長(zhǎng)期以來(lái),3A游戲被歐美壟斷,理解海外游戲的故事背景是國(guó)內(nèi)玩家的必修課。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲是一座“跨文化的橋梁”,過(guò)去的中國(guó)玩家都經(jīng)歷了這段跨文化理解的過(guò)程,現(xiàn)在輪到了海外玩家學(xué)習(xí)《西游記》,了解中國(guó)傳統(tǒng)文化。

而在全球玩家主動(dòng)探索這款游戲背后更廣闊的世界的過(guò)程中,一扇了解中國(guó)文化的新窗口也徐徐敞開。

——有人希望進(jìn)一步了解中國(guó)民樂。有海外網(wǎng)友在社交媒體上表示,游戲內(nèi)一段陜北說(shuō)書聽著“非常有意思”,自己想聽到更多類似的音樂。許多網(wǎng)友為此出謀劃策,有人留言建議這名網(wǎng)友去聽一下陜北民歌信天游。

——有人被游戲描繪的中國(guó)美景“圈粉”。意大利中國(guó)友好關(guān)系協(xié)會(huì)主席瑪麗亞·阿佐利納說(shuō),《黑神話:悟空》中“復(fù)刻”了許多中國(guó)旅游勝地,將吸引更多西方游客。新加坡《聯(lián)合早報(bào)》預(yù)測(cè),這款游戲有望帶來(lái)新一波“旅游熱”。

——有人鐘情于游戲背后的中國(guó)神話。不少日本玩家說(shuō),游戲里對(duì)各種奇異生物的描述都是一個(gè)個(gè)有趣的小故事,自己忍不住把它們抄到筆記里。有一個(gè)日本玩家說(shuō):“我很期待湊齊游戲中所有生物的背景故事,這將是一本中國(guó)的神怪百科全書,非常值得一讀。”

從虛擬火到現(xiàn)實(shí) 取景地?zé)岫蕊j升

《黑神話:悟空》很多場(chǎng)景取自于山西古建。據(jù)統(tǒng)計(jì),包括懸空寺、云岡石窟、應(yīng)縣木塔、鸛雀樓在內(nèi)共有數(shù)十處之多,既展現(xiàn)了中國(guó)建筑的獨(dú)特魅力,也給當(dāng)?shù)匚穆贸鋈?lái)新契機(jī)。其中,玉皇廟、崇福寺、小西天等景區(qū)熱度飆升。

據(jù)媒體報(bào)道,山西隰縣小西天景區(qū)旅游接待股工作人員稱,從游戲取景地被公布后,該景區(qū)8月20日售出的門票比去年8月20日增長(zhǎng)300%。根據(jù)客流增加,下一步該景區(qū)將提升智慧售票系統(tǒng),同時(shí)會(huì)將游戲內(nèi)容增加到講解詞中。

太原一家組織山西古建筑研學(xué)團(tuán)的旅行社的導(dǎo)游也表示,或許是受到這款游戲的帶動(dòng),平時(shí)相對(duì)“小眾”的古建筑研學(xué)團(tuán)這兩天的咨詢?nèi)藬?shù)一下子多出來(lái)幾倍。

△《黑神話:悟空》取景地:山西臨汾隰縣小西天。圖源:央視新聞

除了山西,多地文旅也相繼出手,推介游戲中的取景地或者相關(guān)景區(qū),力求接住這波“潑天富貴”。

“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地……”《黑神話:悟空》第二回里,一段陜北說(shuō)書讓許多玩家聽得如癡如醉,更第一次感受到這項(xiàng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的巨大魅力。民間藝術(shù)與電子游戲,傳統(tǒng)文化與賽博空間,在這一刻打破界限、融為一體,所引發(fā)的共鳴,所帶來(lái)的震撼,所形成的吸引力,正如這段悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的唱腔,久久縈繞、久久不去。

來(lái)評(píng)

有網(wǎng)友戲稱,孫悟空先后救過(guò)中國(guó)的電影、動(dòng)漫和游戲。為什么孫悟空這個(gè)IP形象這么讓人著迷?

這款游戲的火爆,給傳統(tǒng)文化的傳播、文旅產(chǎn)業(yè)融合帶來(lái)哪些啟示?

中國(guó)擁有龐大且豐富的神話故事、傳統(tǒng)故事資源,各種人物形象鮮活,你認(rèn)為哪個(gè)故事人物有潛質(zhì)成為下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)IP?理由是什么?

如果想要用傳統(tǒng)文化背后的故事,尤其是佛山本地民俗、美食背后的故事來(lái)吸引海外網(wǎng)友了解佛山,來(lái)到佛山,可以怎樣做?

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(編輯:歐肖鈺)

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